もちろん携帯ゲームばっかりやってたわけじゃないよ!オトナだもん!
ってことでPS2のゲームも買ったよ!
昨年なんとなく買った3が妙に楽しくて、時間ができたらやろうやろうと思ってたんだyo!
(3は…なんていうか…ただあのエンディングとか後日談は微妙なんだよなぁあああ…)
「真女神転生3」のプレスターンバトル(敵の弱点をつくと行動回数が増える。逆に弱点をつかれるとこちらの行動ターンがいきなり終了することもあるという、RPGとしては結構タイトなシステム。気を抜くと一瞬で死ぬのは「女神転生ではよくあること」だったけど、さらにそれにスピード感がプラスされた感じ)がより洗練されて帰ってきたぜ!
あと
■ボーカルの入ったゲームBGM
■なんかやたらとグラフィカルで凝ったインターフェース(でも字はそれなりに読みやすい)
…という、装いも新たな女神転生。
そういえば会社員時代、若い人が「葛葉ライドウ」の絵を見て「やだきもーい キャハハ」的な事を言いやがって
『えっ…金子一馬を…悪魔絵師を知らないとは…!!』
とジェネレーションギャップを感じたりもしました…
副島さんの絵も好きですが、自分自身の成長とともに触れてきた金子一馬の悪魔絵は、当時の機材とかの向上との相乗効果もあって自分の原体験になっています。
えーと話がそれた。P4ですが今のところ大体仲間が出揃ったかなぁって感じですが、
■easyにしても前作より難易度がかなり高い気がする(全体攻撃で、パーティの中で一人でも弱点属性だとワンモアターンになる。自分側もそうなんだけど敵もそうなのがちょっと…3の時みたいに「全員にそれぞれ弱点を当てないとダメ」の方が良かった…)
■インターフェースデザインは3の方がいいと思う
(黄色は長時間見る色じゃないと思う…ベルベッドルームの色なんだから、今回も青系で良かったのでは?)
●天候システムは緊張感があって面白いと思いました。
●「テレビの中に入れる」というのは面白い。
うーん3の方が総合的に好みかな…今の所…
しかし一番期待はずれだったのは「ペルソナ発動時だけメガネなわけじゃない」っていうことです!
「スチャッ!」って掛けたらペルソナが出る仕組みなんだとばっかり思ってたんだよぉおお…
3の「自分の頭を銃で撃つ」は衝撃だったのに。(「自分の殻を撃ちぬく」ってことで新しいなんかがデロンって出ちゃう感じ)
連休別にゲームしかしてなかったわけじゃないよ!ホントだよ!
人にも二回くらい会ったもん…(焼肉食べたり焼き鳥食べたりした)
おかげで連休明けたら2kgほど太っててちかげちゃん泣きそうです。とほほ。
ゲームばっかりしてないで運動もしなくちゃ…




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